A. Praktek Kerja Nyata (PKN)

Praktek Kerja Nyata (PKN) adalah program praktek kerja di perusahaan/industri/instansi sebagai beban SKS yang harus diikuti oleh mahasiswa di lingkungan Program Studi Informatika untuk melengkapi pengetahuan teori yang diperoleh di bangku perkuliahan. Besarnya kredit PKN menyesuaikan dengan kurikulum yang berlaku yaitu 4 SKS. Konten/materi PKN harus relevan dengan rumpun bidang Teknik Informatika. Pemrograman KRS untuk mata kuliah PKN disarankan sesudah melaksanakan PKN.

Hasil akhir dari PKN adalah Laporan Akhir PKN yang disetujui oleh Pembimbing Lapangan dan Dosen Pembimbing, serta telah mendapat pengesahan dari Koordinator PKN dan Ketua Program Studi. Sertifikat PKN dapat diunduh di sistem ketika peserta telah menyelesaikan kegiatan PKN dan telah menyelesaikan tanggungan yang ada. Pembayaran PKN secara otomatis masuk kedalam tagihan SPP saat telah memprogram PKN di Kartu Rencana Studi.

A.1. Ketentuan Umum PKN

A.2. Waktu Pelaksanaan PKN

A.3. Lokasi PKN

 

Program Ekuivalensi


Informasi MBKM


SIM PKN


Panduan PKN


B. Tugas Akhir (TA)

Pedoman Tugas Akhir Informatika merupakan panduan yang menjelaskan terkait persyaratan, ketentuan dan prosedur tugas akhir pada Program Studi Informatika Universitas Muhammadiyah Malang (UMM). Tugas Akhir dibagi ke dalam 4 (empat) skema yaitu (1) Skripsi, (2) Prototipe, (3) Studi Kasus Industri, dan (4) Rekognisi Karya / Prestasi, sehingga Mahasiswa berhak memilih salah satu dari skema yang ada pada Tugas Akhir sesuai dengan minat dan kebutuhan.

B.1. Dasar

Dasar dari Pedoman Tugas Akhir Program Studi Informatika adalah sebagai berikut :

  1. Surat Keputusan Dekan Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang Nomor : E.2.e/377/FT-UMM/X/2021 terkait Penetapan Daftar Ekuivalensi Karya Kreatif dan Inovatif ke Dalam Kegiatan Kurikuler Program Studi Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
  2. Surat Keputusan Dekan Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang Nomor E.6/135/FT-UMM/VI/2023 yang menetapkan beberapa hal sebagai berikut : Daftar dan inovasi mahasiswa yang diakui dan dapat diekuivalensi sebagai kegiatan kurikuler Bentuk ekuivalensi karya dan inovasi mahasiswa
  3. Pedoman Tugas Akhir Fakultas Teknik yang diterbitkan pada tanggal 31 Oktober 2023

B.2. Tujuan

Tujuan dari Pedoman Tugas Akhir Program Studi Informatika adalah untuk memberikan Pedoman kepada Mahasiswa terkait skema dan pelaksanaan Tugas Akhir di Program Studi Informatika  Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang.

B.3. Manfaat

Pedoman Tugas Akhir Program Studi Informatika Fakultas Teknik dapat memberikan gambaran jelas terkait Skema Tugas Akhir, Ketentuan Umum, Persyaratan Tugas akhir, Waktu Pelaksanaan, Prosedur Tugas Akhir, Kerangka Penulisan, Panduan Penulisan, Panduan Umum Isi Proposal dan Laporan Tugas Akhir.

B.4. Skema Tugas Akhir

Skema tugas akhir terdiri dari 4 (empat) skema yaitu Skripsi, Prototipe, Studi Kasus Industri, dan Rekognisi Karya / Prestasi.

  1. Skripsi
    Karya ilmiah mahasiswa dalam bentuk desain, penelitian, studi kasus dan pemecahan masalah keilmuan pada bidang Informatika yang dikerjakan melalui proses bimbingan secara regular dengan Dosen Pembimbing. Pada Program Studi Informatika terdapat 4 (empat) bidang keahlian yang dapat dipilih oleh mahasiswa yaitu bidang minat Rekayasa Perangkat Lunak (RPL), Sistem dan Keamanan Jaringan (SKJ), Game Cerdas (GC), Data Sains (DS). Topik penelitian yang diambil dapat pula dilakukan dengan lintas bidang yang memungkinkan untuk Dosen Pembimbing berasal dari Bidang Keahlian yang berbeda. Pada dokumen berikut ditampilkan pengenalan masing masing bidang minat dengan tawaran topik tugas akhir di masing-masingnya


    a. Bidang Keahlian Sains Data



    b. Bidang Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak



    c. Bidang Keahlian Sistem Keamanan dan Jaringan



    d. Bidang Keahlian Game Cerdas


  2. Prototipe
    Prototipe atau produk (hardware, software, hasil simulasi) yang relevan dengan bidang ilmu Informatika luaran dari Capstone Design Project sebagai kulminasi proses pembelajaran dengan menerapkan apa yang sudah dipelajari dalam proses pembelajaran. Secara umum Capstone Design Project dibagi ke dalam 2 (dua) tahapan Capstone Design yang terdapat pada semester yang berbeda, bobot setara dengan 6 SKS mata kuliah dengan ketentuan umum sebagai berikut :
    • Kegiatan Capstone Design Project secara khusus diatur dalam Bidang Minat oleh Koordinator Bidang Minat
    • Mahasiswa tetap mengikuti Ketentuan, Persyaratan dan Prosedur Tugas Akhir

  3. Studi Kasus Industri
    Proses pembelajaran untuk memahami aplikasi ilmu keteknikan di suatu Industri (baik manufaktur maupun jasa) dengan menerapkan apa yang sudah dipelajari dan melatih ketrampilan komunikasi, baik secara lisan maupun tulisan serta bekerja sama dalam tim. Pada Program Studi Informatika studi kasus industri merupakan luaran dari kegiatan Program Magang Mahasiswa Bersertifikat (PMMB) / Magang / MBKM / istilah lain yang sejenis dengan ketentuan umum sebagai berikut :
    • Mahasiswa telah mengikuti kegiatan Program Magang Mahasiswa Bersertifikat (PMMB) / Magang / MBKM / istilah lain yang sejenis di Industri minimal selama 3 (tiga) bulan
    • Melampirkan surat penugasan PMMB / Magang / MBKM / istilah lain yang sejenis dari Dekan Fakultas Teknik atau Wakil Rektor III UMM
    • Saat mengikuti kegiatan Magang mengerjakan proyek pada bidang Informatika yang dikerjakan secara mandiri atau secara tim (dengan pembagian tugas yang sesuai dan proporsional)
    • Melampirkan surat rekomendasi Pembimbing untuk Capstone Design Project
    • Studi Kasus Industri diatur dalam dokumen tersendiri
    • Mahasiswa tetap mengikuti Ketentuan, Persyaratan dan Prosedur Tugas Akhir

  4. Rekognisi Karya / Prestasi
    Pengakuan karya yang telah dilakukan oleh mahasiswa yang sesuai dengan ketentuan Program Studi Informatika, rekognisi dilakukan terhadap karya ilmiah, karya kreatif & inovatif, atau prestasi akademik / non-akademik istimewa yang relevan dengan bidang ilmu Informatika, seperti menghasilkan artikel jurnal, menghasilkan HKI, atau juara lomba tingkat nasional atau internasional. Rekognisi Karya / Prestasi diatur dalam buku “Panduan Pelaksanaan Konversi Karya Inovasi Mahasiswa Program Studi Informatika”. Program studi Informatika membuka peluang kepada mahasiswa dalam ekuivalensi tugas akhir dari jalur jurnal ilmiah. Saat ini prodi menawarkan dua opsi jalur terkait ekuivalensi ini.


    A. OPSI 1 : PROSES EKUIVALENSI TA DENGAN PLENO

    • Draft karya ilmiah harus didaftarkan pada periode pendaftaran sidang pleno terlebih dahulu sebelum disubmit ke tujuan terbitan ilmiah. Pendaftaran ini dilakukan melalui Simanta
    • Dalam sidang pleno ditentukan draft karya ilmiah dapat diekuivalensi atau tidak
    • Untuk mendaftar sidang pleno, anda tidak diperkenankan telah memiliki SK TA. Anda juga tidak boleh berpindah SK dari TA Reguler ke Ekuivalensi ataupun sebaliknya
    • Sidang pleno dilaksanakan sesuai jadwal. Jika hasil pleno anda diterima, maka anda boleh submit ke terbitan berkala ilmiah
    • Pengiriman dan korespondensi ke terbitan ilmiah melalui akun mahasiswa atau dosen
    • SK ekuivalensi karya ilmiah diterbitkan saat telah dinyatakan “diterima tanpa revisi” oleh editor jurnal bersangkutan atau telah terbit, dengan batas tanggal 15 setiap bulannya



    B. OPSI 2 : PROSES EKUIVALENSI TA TANPA PLENO

    • Mahasiswa dapat menulis artikel untuk dipublikasi, tanpa sidang pleno terlebih dahulu
    • Pengiriman dan korespondensi dengan pihak terbitan berkala ilmiah melalui akun dosen pembimbing
    • Dosen pembimbing mengajukan nama mahasiswa yg sudah telah dinyatakan “diterima tanpa revisi” oleh editor jurnal bersangkutan atau sudah terbit, ke koordinator TA
    • Mahasiswa melengkapi form ekuivalensi tugas akhir
    • SK ekuivalensi karya ilmiah akan diterbitkan, dengan batas tanggal 15 setiap bulannya


B.5. Ketentuan Umum

  1. Tugas Akhir merupakan karya tulis ilmiah mahasiswa dengan kegiatan penelitian atau desain orisinil dan terbimbing oleh Dosen Pembimbing yang relevan.
  2. Tugas Akhir sebagai tolak ukur bahwa mahasiswa mengaplikasikan pengalaman belajar yang didapatkan dari perkuliahan untuk menyelesaikan permasalahan dalam bidang informatika dengan analisis dan identifikasi secara logis dan sistematis sesuai dengan permasalahan yang dihadapi.
  3. Terdapat 4 (empat) jenis Tugas Akhir yaitu Skripsi, Prototipe , Studi Kasus Industri, dan Rekognisi Karya / Prestasi.
  4. Lingkup Tugas Akhir meliputi empat bidang minat, yaitu Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) , Data Sains (DS), Sistem dan Keamanan Jaringan (SKJ), dan Game Cerdas (GC).
  5. Luaran dari Tugas Akhir berupa hasil penelitian / aplikasi, laporan Tugas Akhir, serta publikasi Nasional / Internasional.
  6. Peserta Tugas Akhir memahami dan mengikuti persyaratan serta prosedur yang ditetapkan.


B.6. Persyaratan Umum Tugas Akhir

  1. Mahasiswa aktif pada semester berjalan
  2. Mahasiswa memiliki pengetahuan dasar tentang teori dan konsep yang relevan, memastikan orisinalitas penelitian, bebas dari plagiarisme, jujur, memahami kode etik serta dapat merencanakan dan mengatur waktu dengan untuk menyelesaikan Tugas Akhir tepat waktu.
  3. Mengikuti prosedur Tugas Akhir. Berikut ini video kegiatan sosialisasi tugas akhir 2026


  4. Berikut ini aktivitas dan persyaratan dalam masing-masing tahapan tugas akhir :


    A. Pra Tugas Akhir

    1. Mahasiswa memilih topik tugas akhir sesuai bidang keahlian dan melakukan studi pustaka terkait topik tugas akhir
    2. Mahasiswa menemui dosen perekomendasi secara mandiri dan berdiskusi terkait topik tugas akhir. Dapat berdiskusi dahulu dengan Dosen Pembimbing Akademik dan Koordinator Bidang Minat
    3. Judul disetujui oleh Dosen Perekomendasi, sehingga kemungkinan besar Dosen Perekomendasi akan menjadi Dosen Pembimbing Tugas akhir. Hal ini berdasarkan analisis kebutuhan oleh Ketua Program Studi Informatika



    B. Pengusulan Proposal Tugas Akhir

    1. Melengkapi Berkas
      • Proposal tugas akhir dengan lembar persetujuan judul TA yang telah bertanda tangan calon dosen pembimbing
      • Form kelayakan proposal tugas Akhir yang telah bertanda tangan calon dosen pembimbing
      • Lembar kendali seminar hasil TA bertanda tangan moderator dan koordinator TA / Sertifikat audience seminar hasil TA
    2. Unggah berkas di simanta ketika dibuka periode pendaftaran usulan proposal tugas akhir
    3. Judul disetujui oleh Dosen Perekomendasi, sehingga kemungkinan besar Dosen Perekomendasi akan menjadi Dosen Pembimbing Tugas akhir. Hal ini berdasarkan analisis kebutuhan oleh Ketua Program Studi Informatika



    C. Pemrosesan usulan oleh prodi

    1. Prodi mempertimbangkan usulan. Hasil pertimbangan usulan diumumkan melalui Simanta
    2. Batas penggantian judul di simanta adalah ketika ditutupnya periode pengusulan proposal TA bulan berjalan
    3. Mahasiswa meminta persetujuan seluruh calon pembimbing TA melalui Simanta. Mahasiswa yang telah melengkapi persetujuan tersebut akan diikutkan ke pengusulan surat tugas pembimbing TA terdekat



    D. Penerbitan surat tugas dosen pembimbing tugas Akhir

    1. Penerbitan SK berdasarkan hasil pertimbangan usulan proposal
    2. Komposisi Pembimbing 1 dan /atau 2 ditentukan oleh Program Studi
    3. Saat memerlukan SK TA, mahasiswa membayar SK tugas akhir di InfoKHS dan mengajukan unduh SK Tugas Akhir



    E. Pengerjaan Tugas Akhir

    1. Mahasiswa berdiskusi dengan Dosen Pembimbing sesuai dengan Surat tugas pembimbing secara rutin
    2. Minimal bimbingan kepada dosen pembimbing adalah 10 kali dibuktikan dengan log pada simanta dan /atau form asistensi tugas akhir



    F. Sidang Akhir dan Seminar Hasil

    1. Mahasiswa mendaftar sidang akhir dan seminar hasil
    2. Melengkapi berkas di Simanta
    3. Melaksanakan Sidang Akhir
    4. Melaksanakan Seminar Hasil

 

B.7. Daftar Dokumen & Kelengkapan

Tautan

 

 

B.8. Kerangka Penulisan Proposal & Laporan Tugas Akhir

Kerangka Proposal Tugas Akhir

  1. Cover
  2. Lembar Persetujuan
  3. Bab I : Pendahuluan
    • Latar Belakang
    • Rumusan Masalah
    • Tujuan Penelitian
    • Batasan Penelitian
    • Jadwal Pengerjaan
  4. Bab II : Tinjauan Pustaka
  5. Bab III : Metodologi Penelitian
  6. Daftar Pustaka
  7. Lampiran

 

Kerangka Laporan Tugas Akhir

  1. Cover
  2. Halaman Judul
  3. Lembar Persetujuan
  4. Lembar Pengesahan
  5. Lembar Pernyataan Keaslian
  6. Abstrak
  7. Abstract
  8. Lembar Persembahan
  9. Kata Pengantar
  10. Daftar Isi
  11. Daftar Gambar
  12. Daftar Tabel
  13. Daftar Rumus
  14. Bab I : Pendahuluan
    • Latar Belakang
    • Rumusan Masalah
    • Tujuan Penelitian
    • Batasan Penelitian
    • Jadwal Pengerjaan
  15. Bab II : Tinjauan Pustaka
  16. Bab III : Metodologi Penelitian
  17. Bab IV : Hasil dan Pembahasan
  18. Bab V : Kesimpulan
  19. Daftar Pustaka
  20. Lampiran

 

B.9. Panduan Penulisan

  1. Kertas Ukuran A4, 80 gram.
  2. Margin Kiri x atas x kanan x bawah (4 cm x 4 cm x 3 cm x 3 cm)
  3. Font Times New Roman ukuran 12, spasi 1,5, rata kanan kiri
  4. Penulisan “Bab” Ukuran 14 Bold Uppecase
  5. Penulisan “Sub Bab” Ukuran 12 Bold, space after paragraph digunakan hanya pada paragraph akhir sebelum sub bab baru.
  6. Pustaka yang digunakan minimal 15 pustaka dalam kurun waktu kurang dari 5 (lima) tahun terakhir.
  7. Digunakan sisi halaman bolak balik
  8. Penomoran halaman terletak di bagian bawah setiap halaman dengan posisi centre (tengah)
  9. Bagian awal dari laporan (mulai halaman judul hingga daftar rumus) ditulis dengan forman huruf “I”, bagian isi dari laporan (mulai dari Bab 1 hingga akhir laporan) ditulis dengan penomoran (1, 2, 3, dst)

 

SIM TA

 

B.10. Jadwal Pendaftaran Sempro, Pleno, dan Sidang

*) Jika terdapat lebih dari 1 pilihan periode saat pendaftaran pada Simanta (misal muncul opsi periode usulan proposal TA dan pleno ekuivalensi) maka pilih saja yang sesuai dengan kebutuhan.

B.11. Jadwal Pertimbangan Usulan proposal TA, Pelaksanaan Pleno, Pelaksanaan Sidang Tugas Akhir

*) Penjadwalan pada Simanta juga dapat berbeda tergantung kebutuhan Prodi

B.12. Jadwal Yudisium dan Wisuda