Program Studi Informatika Universitas Muhammadiyah Malang (UMM) sebagai salah satu program studi yang unggul dan terdepan dalam penguasaan teknologi informasi dan komunikasi telah merumuskan kurikulum yang relevan dengan KKNI dan sejalan dengan berkembangan keilmuan sampai dengan 10 tahun kedepan.
Kurikulum 2025
| Mata Kuliah | SKS | Praktikum | JS Kelas | JS Praktikum | Jenis MK | Semester |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Keimanan dan Kemanusiaan (AIK 1) | 1 | 2 | MKWN | 1 | ||
| FLSP 1 | 2 | 6 | MKWU | 1 | ||
| Pendidikan Pancasila | 2 | 2 | MKWN | 1 | ||
| Pemrograman Dasar | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 1 |
| Arsitektur Komputer | 2 | 2 | MKWP | 1 | ||
| Kalkulus | 2 | 2 | MKWP | 1 | ||
| Aljabar Linear dan Matriks | 2 | 2 | MKWP | 1 | ||
| Basisdata | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 1 |
| Bahasa Indonesia | 2 | 2 | MKWN | 1 | ||
| Wawasan Berkelanjutan | 1 | 1 | MKWU | 1 | ||
| Organisasi Komputer | 2 | 2 | MKWP | 2 | ||
| Ibadah dan Muamalah (AIK 2) | 1 | 2 | MKWN | 2 | ||
| FLSP 2 | 2 | 6 | MKWU | 2 | ||
| Matematika Diskrit | 3 | 3 | MKWP | 2 | ||
| Kewarganegaraan | 2 | 2 | MKWN | 2 | ||
| Komunikasi Data | 2 | 2 | MKWP | 2 | ||
| Pemrograman Berorientasi Obyek | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 2 |
| Interaksi Manusia Komputer | 2 | 2 | MKWP | 2 | ||
| Sistem Operasi | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 2 |
| Algoritma Pemrograman | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 3 |
| Struktur Data | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 3 |
| Statistik dan Probabilitas | 3 | 3 | MKWP | 3 | ||
| Metode Numerik | 2 | 2 | MKWP | 3 | ||
| Kemuhammadiyahan (AIK 3) | 1 | 2 | MKWU | 3 | ||
| Teori Bahasa dan Otomata | 2 | 2 | MKWP | 3 | ||
| Jaringan Komputer | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 3 |
| Grafika Komputer | 2 | 2 | MKWP | 3 | ||
| Teknik Pemrograman Lanjut | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 4 |
| Pemrograman Lintas Platform | 4 | 1 | 3 | 2 | MKWP | 4 |
| Islam dan IPTEKS (AIK 4) | 1 | 2 | MKWU | 4 | ||
| Kolaborasi Tim | 2 | 2 | MKWP | 4 | ||
| Rekayasa Kebutuhan | 3 | 3 | MKWP | 4 | ||
| Kecerdasan Buatan | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 4 |
| Manajemen Jaringan | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 4 |
| Kewirausahaan | 2 | 2 | MKWU | 5 | ||
| Arsitektur dan Desain Perangkat Lunak | 3 | 3 | MKWP | 5 | ||
| Desain Pengalaman Pengguna | 3 | 3 | MKWP | 5 | ||
| Penggalian Data | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 5 |
| Pembelajaran Mesin | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 5 |
| Keamanan Sistem | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 5 |
| Teknologi IoT | 3 | 3 | MKWP | 5 | ||
| Desain dan Pemrograman Game | 4 | 1 | 3 | 2 | MKWP | 6 |
| Penjaminan Kualitas Perangkat Lunak | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 6 |
| Pengembangan Perangkat Lunak | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWF | 6 |
| Pembelajaran Mendalam | 2 | 2 | MKWP | 6 | ||
| Digital Forensik | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 6 |
| Komputasi Paralel dan Terdistribusi | 3 | 3 | MKWP | 6 | ||
| Praktek Kerja Nyata | 2 | 2 | MKWP | 6 | ||
| Pemrosesan Bahasa Alami | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 7 |
| Pengolahan Citra Digital dan Visi Komputer | 3 | 1 | 2 | 2 | MKWP | 7 |
| Kecerdasan Artifisial Generatif | 2 | 2 | MKWF | 7 | ||
| Etika Profesional | 2 | 2 | MKWP | 7 | ||
| Metode Penelitian dan Penulisan Ilmiah | 2 | 2 | MKWP | 7 | ||
| Kuliah Kerja Nyata | 4 | 4 | MKWU | 7 | ||
| Capstone Project | 4 | 4 | MKWP | 7 | ||
| Skripsi | 6 | 6 | MKWP | 8 | ||
| 144 | 20 |