Game Terbaik 2024: Perayaan Game Terbaik dari GameSpot

GameSpot telah merilis daftar 10 game terbaik tahun 2024, menampilkan perpaduan antara judul inovatif dan kejutan yang tak terduga. Dari ekspansi hingga game layanan langsung, deretan ini mencerminkan kreativitas dan keragaman di industri game. Judul-judul seperti Astro Bot dan Final Fantasy VII Rebirth memikat pemain melalui gameplay unik dan narasi yang mendalam. Daftar tersebut mencakup rilis baru dan ekspansi, menunjukkan dinamika perkembangan dunia game modern. Elden Ring: Shadow of the Erdtree dan Dragon’s Dogma 2 menetapkan standar baru, sementara karya indie seperti Thank Goodness You’re Here menghadirkan perspektif segar. Setiap game telah melalui ulasan mendalam untuk memastikan pengalaman terbaik yang layak masuk ke dalam daftar ini. Tahun 2024 menjadi tantangan besar bagi para pengembang, tetapi kreativitas dan ketangguhan industri tetap bersinar. Game yang masuk dalam daftar ini tidak hanya menghibur, tetapi juga mendorong batasan dalam media interaktif. Pengumuman Game of the Year dari GameSpot akan segera hadir, menambah antusiasme atas pencapaian industri tahun ini. Game-game terbaik tahun ini mengingatkan kita pada kekuatan narasi dan inovasi dalam dunia game. Sambil menantikan judul luar biasa lainnya, daftar ini menjadi bukti nyata atas bakat dan dedikasi para pengembang di seluruh dunia.

Unity: Platform Game Engine Andalan untuk Pengembang Game Masa Kini

Unity adalah salah satu game engine paling populer di dunia, banyak digunakan untuk membuat game berkualitas tinggi di berbagai platform. Dari game mobile hingga konsol, Unity menawarkan didukung oleh grafis 3D dan 2D yang realistis, alat pengembangan yang mudah digunakan, serta komunitas besar yang saling membantu. Keunggulan utama Unity adalah kemampuannya untuk mengekspor game ke berbagai platform seperti iOS, Android, PC, dan konsol dengan sedikit penyesuaian. hal ini sangat bermanfaat bagi pengembang, baik pemula maupun profesional, karena membantu menjangkau audiens yang lebih luas dengan proses pengembangan yang efisien. Selain itu, fitur seperti Unity Asset Store menyediakan model, skrip, dan alat tambahan yang mempermudah dan mempercepat pembuatan game. Seiring berkembangnya teknologi dan meningkatnya permintaan akan game dengan pengalaman yang lebih kompleks, Unity terus menghadirkan inovasi. Pembaruan terbaru mendukung pengembangan grafis real-time serta integrasi teknologi seperti virtual reality (VR) dan augmented reality (AR).  Unity menjadi platform andalan untuk menciptakan game yang menarik dan inovatif.

Siap Kembangkan Dunia Game Virtual, Tim DARI UMM Hadiri Undangan Konjen Surabaya

Malang, 10 Februari 2024 –  Tim Startup Digital Art and Information (DARI), dan Program Studi Informatika, Universitas Muhammadiyah Malang (UMM) dengan bangga menghadiri undangan acara Game Development Workshop di kantor Konjen Amerika Serikat Surabaya. Dalam kegiatan acara kali ini, Tim DARI beserta Program Studi Informatika, diundang oleh Konjen Amerika Serikat Surabaya dan disambut oleh Johannes, Humas Konjen Amerika Serikat Surabaya Christian Natamado Simanullang, Direktur MyAmerica dan Konsulat Jenderal Amerika Surabaya. Pihak Konjen menunjukkan ketertarikan pada inovasi game menggunakan Unity 3D dan Spatial.io yang sudah di kembangkan Tim DARI. Acara kali ini menampilkan berbagai kegiatan menarik, termasuk perkenalan kampus UMM dan Program Studi Informatika oleh Ir. Hardianto Wibowo, Ketua Program KESI selaku Sekretaris Program Studi Informatika. Selain itu, Aulia Nuril Ardhi, CEO Tim DARI memperkenalkan tim dan mengungkapkan kesuksesan event KESI (Kompetensi Ekstra Siswa Indonesia) di Pamekasan dan Jombang. Mengagas inovasi yang belum banyak di kembangkan, Program KESI dan demonstrasi metaverse menarik banyak  perhatian peserta. Acara Game Development Workshop kali ini sukses menjawab pertanyaan para peserta terkait mudahnya membuat game melalui Unity 3D dan Spatial.io.

Kenalkan Metaverse, Prodi Informatika UMM Gelar Kuliah Perdana Bertajuk Immersive Technology with Metaverse

Metaverse adalah dunia virtual komunitas tak terbatas yang saling terhubung. Metaverse merupakan kombinasi dari beberapa elemen teknologi seperti Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), dan video. Dalam dunia Metaverse, manusia dapat bertemu bahkan berinteraksi seperti layaknya pada dunia nyata. Lingkungan virtual yang diciptakan di Metaverse diprediksi kedepan dapat melahirkan perubahan besar di dunia. Hal tersebut akan berdamapak pada sistem pendidikan, pemerintahan, bahkan dunia pariwisata bisa terpengaruh jika nantinya Metaverse ini sudah berkembang. Jumat pagi (30/09) Program Studi (Prodi) Informatika Universitas Muhammadiyah Malang (UMM) mengadakan kegiatan kuliah perdana dengan topik pengenalan Metaverse kapada mahasiswa baru Prodi Informatika angkatan 2022. Kegiatan ini memberikan gambaran terkait unsur-unsur yang membentuk serta bagaimana Metaverse dikembangkan. Materi yang disampaikan mencakup gamifikasi, animasi, game dan blockchain technology. Kegiatan kuliah perdana Prodi Informatika tahun 2022 ini bertajuk “Immersive Technology with Metaverse”. Hadir sebagai pemateri pertama Rahmat Adhani dari IOTA dengan materi tentang gamifikasi. Pemateri kedua Chandra T. Fahmi dari Tokocrypto menyampaikan materi terkait blockchain technology. Materi ketiga tentang animasi disampaikan oleh Andri Viyono dari One Animation. Pemateri terakhir Ilham Hasymi Effendi memberikan materi terkait game technology. Menariknya 3 dari 4 pemateri merupakan alumni informatika UMM. Andri Viyono merupakan alumni angkatan 2009 sedangkan Chandra dan Ilham merupakan alumni angkatan 2010. Menghadirkan para pemateri yang berkompeten dalam bidangnya, tentu saja dapat memuaskan antusiasme mahasiswa baru. Hubungan erat antara Metaverse dengan animasi, ilustrasi, dan game engine ini cukup rumit untuk dipelajari. Untuk menciptakan satu dunia metaverse, seorang developer Metaverse harus memiliki 3 kemampuan tersebut. “Metaverse ini menggunakan aplikasi unity untuk developmentnya yang basis bahasa pemrogramannya adalah c#”, ucap Nuril, Mahasiswa Informatika yang menjadi pengembang Metaverse di Program Studi Informatika Universitas Muhammadiyah Malang yang turut hadir dalam demo Metaverse dalam kegiatan kuliah tamu tersebut. Bersama pengembangan metaverse ini, Prodi Informatika UMM akan menjadi menjadi salah satu Prodi yang membekali mahasiswanya dengan kompetensi Metaverse developer di Indonesia bahkan di dunia seperti yang disampaikan oleh Hardianto Wibowo, Sekretaris Prodi Informatika sekaligu sebagai PIC Sekolah Metaverse. “Kami merancang Sekolah Metaverse untuk menciptakan seorang Developer Metaverse yang handal. Harapan kami kedepan Universitas Muhammadiyah Malang akan dikenal sebagai University with immersive technology, Metaverse University”, ungkap Hardianto Wibowo, mengakhiri.

Kampanyekan Climate Change, Mahasiswa UMM dan Mahasiswa GCU Kembangkan Game Bersama melalui GCU-UMM Game Jam 2022

Kecerian dan kebanggaan mewarnai kegiatan Closing Ceremony Game Jam pada Rabu (31/8) kegiatan tersebut dilaksanakan secara virtual/daring, yang menandai berakhirnya seluruh rangkaian kegiatan GCU-UMM Game Jam tahun 2022, kerjasama antara Program Studi Informatika Universitas Muhammadiyah Malang (UMM) dengan Department of Applied Computer Game Glasgow Caledonian University (GCU). Pelaksanaan Game Jam ini sangat menarik antusias mahasiswa bidang minat game cerdas. Kegiatan Game Jam dirancang sejak bulan Mei 2022 kemudian dilaunching sejak bulan Juli 2022 dengan agenda rekruitmen peserta dari kedua universitas. Setelah tim terbentuk, selanjutnya kegiatan pengembangan Game dimulai sejak tanggal 25 Agustus 2022. Sebagai PIC UMM ditunjuk Bapak Hardianto Wibowo, M.T sedangkan PIC di GCU ditunjuk Bapak Dr Mario Soflano. Keseruan pengembangan Game oleh mahasiswa terus berlanjut, karena tim dibatasi oleh waktu desain dan pembuatan Game. “Kami dibatasi waktu untuk pengembangan Game ini, total waktu yang diberikan hanya 5 hari, sudah termasuk desain cerita/alur game, development dan testing” terang Hardianto saat diwawancarai setelah kegiatan penutupan. Tim terbagi menjadi 5 bagian, yaitu developer, desainer, artist, sound dan dokumentasi. Didalamnya terdapat gabungan mahasiswa UMM dan GCU. Masing-masing tim bekerja berdasakan job desc-nya. Ada yang merancang skenario, ada yang mendesain object 3D, sebagian fokus pada interaksi antar object dan ada juga yang menyiapkan sound bagi game tersebut. Tema yang disepakati dalam game ini yaitu Climate Change. Mahasiswa UMM dan GCU menyadari bahwa perubahan iklim menjadi tantangan terbesar saat ini, dan penyelamatan terhadap lingkungan perlu dikampanyekan kepada siapapun dan menggunakan media apapun termasuk game. Dalam skenario yang disusun, player akan diminta untuk melakukan beberapa tantangan dimulai dari memperbaiki dan mengaktifkan panel surya yang merupakan bentuk renewable energy. player juga harus menghindari hutan berbahaya di sekitar space shuttle yang dapat mengurangi energi dari player sehingga tidak dapat melanjutkan ke stage/tantangan selanjutnya. Game ini memberikan kesadaran bagi player tentang pentingnya menjaga lingkungan hidup, hemat energi serta pemanfaatan energi baru terbarukan yang ramah lingkungan. Hasilnya sangat memuaskan. Game ini diberi judul “OUROBOROS”. Sinopsis dari game Game “OUROBOROS” ini berceritakan tentang pasca-kegagalan. Dimana umat manusia dituntut untuk menyembuhkan apa yang dulu mereka miliki tanpa syarat. Skenarionya di mana umat manusia tidak dapat mencegah hal yang dapat dihindari, sehingga membuatnya tak terhindarkan. Upaya berkelanjutan dan berkelanjutan seumur hidup untuk memperbaiki sesuatu yang seharusnya tidak rusak sejak awal. Etos dari game “OUROBOROS” ini adalah perjuangan terus menerus umat manusia untuk menjadi peradaban yang lebih baik, dan pengalaman ini mengungkapkan sulitnya menyembuhkan lokasi yang dianggap tidak layak huni. Dalam sesi closing ceremony ini salah satu mahasiswa dari GCU, Rebecca Hughes merasa senang dapat berkolaborasi dengan mahasiswa dan Dosen dalam kegiatan Game Jam. “Was lovely meeting and collaborating with you all, this was fun!” tegas Rebecca. Selain itu dalam sambutannya, Dosen pendamping dari GCU, Dr. Mario Soflano mengapresiasi kerja seluruh tim, “Thank you, i really appreciate the efforts, the game looks great and works well and certainly looks like it can be polished out and expanded further”. terang Mario. Dari UMM selaku PIC, Hardianto Wibowo, M.T., turut senang dengan pencapaian para mahasiswa baik UMM maupun GCU. “Kegiatan ini selain meningkatkan hardskill di bidang game, juga softskill seperti komunikasi dan kerja tim” terang Hardianto dalam sambutan. Tidak ketinggalan, perwakilan Mahasiswa UMM, Nuril merasa senang terlibat dalam kegiatan ini karena memperoleh ilmu sekaligus partner baru lintas negara. “Sangat senang bisa dapat mengembangkan game bersama dengan teman-teman dari GCU”. tambah Nuril. Game OUROBOROS telah diupload dan di rilis di situs platform itch.io dan bisa diunduh melalui situs berikut ini (CCP)

Jalin Kerjasama 2 Institusi Antara Universitas Muhammadiyah Malang dan Glasgow Caledonian University, dan juga MIXPRO Untuk Kembangkan Teknologi Game dan Metaverse

Senin, 4 Juli 2022 Kolaborasi anatara dua institusi dan juga MIXPRO ini adalah kerjasama pertama yang dilakukan oleh Universitas Muhammadiyah Malang (UMM), terutama pada prodi jurusan Informatika UMM. Dari kerjasama ini ingin mengembangkan teknologi game dan juga metaverse. Dilihat dari saat ini, perkembangan teknologi tersebut mulai ramai-ramainya digeluti karena memberikan dampak yang cukup besar pada lingkungan sekitar. Jumat (24/6) dalam acara pembukaan ini, Mario Soflano selaku Department of Applied Computer Games in Glasgow Caledonian University (GCU) mengharapkan dalam acara ini bisa menjadi ajang kick-off untuk kolaborasi yang besar di masa mendatang.“Kami percaya kolaborasi multi background dan multi cultural ini, bisa menimbulkan dampak social yang baik bagi negara terutama bagi masyarakat di dalamnya” ucapnya. Teknologi game bukan hanya untuk hiburan saja tapi juga bisa menjadi alat untuk memajukan ilmu pengetahuan dan kehidupan sosial di masa digital saat ini. Dalam pengembangannya tidak hanya perangkat maupun software saja yang dibutuhkan. Namun soft skills seperti kerjasama tim adalah kemampuan yang sangat dibutuhkan pada era seperti ini. Kolaborasi ini diharapkan bisa menjadi knowledge transfer antara mahasiswa UMM dan juga GCU  yang semula bisa berguna dan berkembang di kemudian hari. “Saya berharap setiap participant dalam event ini bisa have fun dan enjoy the process. Harapan kami lainnya semoga event Game Jam ini bisa  kick start untuk jadi event yang lebih besar lagi dan yang berkemungkinan untuk berkolaborasi antar institusi misalnya student and staff exchange dan juga summer school” ucap Mario. (CCP)

Kuliah Perdana Mahasiswa Baru Program Studi Informatika Angkatan 2019

Bertempat di Aula Teknik Gedung Kuliah Bersama 3, Program Studi (Prodi) Informatika Fakultas Teknik (FT) UMM menggelar acara pengenalan profil program studi kepada mahasiswa baru (maba) (14/9/2019). Sebanyak 448 maba diberi arahan untuk merubah pola pikir dari seorang siswa menjadi mahasiswa, para dosen menyampaikan bahwa kompleksitas kehidupan di bangku perkuliahan harus dibarengi dengan kesiapan pola pikir yang matang. Pembekalan diberikan sekaligus mengenalkan profil dosen, himpunan, kegiatan-kegiatan, fasilitas-fasilitas termasuk konsentrasi bidang minat Prodi Informatika, yang diantaranta Rekayasa Perangkat Lunak (RPL), Sistem Keamanan Jaringan (SKJ), Game Cerdas (GC) dan Sains Data (SD). Ketua Prodi Informatika UMM, Ibu Gita Indah Marthasari, S.T., M.Kom. memaparkan bahwa kelengkapan program dan fasilitas di kampus dirancang untuk mendukung semua mahasiswa untuk berprestasi dan berkreasi.